一代宗师的玩法,一个人单开,获取高名次比较难,最好的就是5个人一起,借助语音工具交流,保证团队能够随时聚集在一起。而想要提升名次,战斗是不可避免的,在“一代宗师”战场里,由于解控技能的移除,以及控制技能的减少,打法就更加注重配合,而不是随随便便的功力压制。
而今天要说的就是各大职业的作用,由于一代宗师里所有人都可以玩所有职业,所以如何混搭,就成了一门学问,而我们首先就要了解清楚,各个职业的定位以及作用。
唐门是这里面很有优势的职业,由于全职业突进能力以及控制能力变弱,没有解控,唐门一旦拿出了距离优势,就真的可以做到风筝对手,就像一个adc一样。唐门的前期作用也很大,因为前期落地时,技能没有收集全,多数职业没有突进技能,唐门在前期可以击杀周围抢物资的对手,保证团队的发育,中后期唐门就是一个远程的输出,只要队友保住,那么唐门就可以靠射程将对手诛杀在远处。
建议搭配的通用技能为落马镖+抓捕,落马镖可以标记对手,增加输出,抓捕可以在对手有人突进过来追杀唐门的时候,抓捕实施控制,然后呼叫队友来进行保护。
当然由于杀手的存在,唐门容易被杀手绕后,两个杀手可以让唐门直接倒地,所以唐门也可以带杀手+抓捕,战斗一打响,立刻开启杀手隐身,不是为了那一下暗杀,而是让对手不能选定,以及有一定的藏身能力,混战中隐身是非常不容易被发现的,看准时机再进行输出,同样的,隐身也可以防止敌人的杀手进行暗杀,因为不能被选定。
最佳拍档:真武,真武的保护能力可以让唐门非常好的输出。
真武在一代宗师中比较少人用,因为真武的核心技能驱影没有,而这里面所有人都很脆,不存在能抗很久,真武输出也有弊端,控制效果不足,但真武有个得天独厚的优势,就是保护后排,由于控制能力和突进能力的下降,真武的归玄仍在唐门身边,几乎归玄时间内,任何敌人都不敢突进来攻击唐门,突进过来必定被归玄给断招,而技能本来就少,一旦断了招,后续除了平砍几乎没有技能可用。真武站在唐门身边打上善,可以有效的防止例如太白的苍龙,神威的猛虎破+上挑(范围伤害)对唐门造成的控制,只要上善期间对手突进,打在真武身上就意味着被抓取,就给唐门创造了逃跑的机会。
建议通用技能为抓捕+落马镖,抓捕是可以保证真武归玄CD,靠抓捕保护唐门,落马镖标记对手,集火秒掉。
最佳拍档:唐门,类似于辅助和adc的位置。
太白其实作战能力不强,太白的核心技能无痕在这里没有,而破定技能也没有,所以常常出现太白一个苍龙过去五连然后没了,饮血没有什么控制,回风平砍?有什么用,但太白的短CD突进就有很大的优势,无论是跑图还是捡装备,前期安全都可以带上太白的武器,然后别的不用管,就苍龙代替跑路就好了吗,至于后期打架,追击唐门还是有一定的能力的,但伤害不足,多作为打断唐门的连招,减少对手的输出。
建议搭配通用技能:杀手+抓捕。杀手可以让太白一招带走大半血,配合苍龙可以做到带走半管血然后苍龙回到队友怀抱,抓捕就不说了,苍龙到对手唐门身边五连打四下,然后抓捕控制等cd,苍龙CD好了可以再追击一次。
最佳拍档:配合神威丐帮等可以对唐门造成巨大的心里阴影。
控制较多的一个职业,虽然范围伤害较低,但对后排唐门的杀伤力巨大,基本上去打一套,然后抓捕等CD,而后再上去打一套,唐门没有人保护基本宣告GG,就算有真武保护,追风踢也能完美避开上善的套路,所以丐帮在这里面反而有很多人选择,配合抓捕+杀手等技能,单挑几乎无敌。
推荐通用技能搭配:杀手+抓捕,起手杀手一套半管,然后一套连招打完抓捕,抓的CD好了再一套连招,最关键的是,抓捕强化后可以做到类似大五连的拉人,单挑无敌的存在。
最佳拍档:唐门,太白,唐门可以对着丐帮控制的对手疯狂输出,对手几乎没有机会从长控制链下跑掉,太白配合丐帮,对面的唐门,没有一两个人保护是跑不掉的。
神刀这里由于没有破绽的存在,其实控制链很短,但其有一个天地风火的存在,单挑可以和丐帮媲美,起手突进,打完控制技能开始转圈,基本可以做到转圈完了又有控制了,但伤害比较低,范围伤害较低,多人团战存在感依旧低下,还不如去保护自己的唐门。
建议搭配:杀手+抓捕,这几乎是近战突进必备的一套组合了,能爆发能控制
最佳拍档:和谁都能拍档,单体控制较强,能保护能单挑,不强不弱。
天香几乎没有什么人用,因为其控制效果太低,饮血不带击飞,没有门派标志性的回复能力,被动也没有,几乎单挑难以取胜,但是天香胜在一点,就是范围伤害高,如果技能全中,天香在团战中输出的范围伤害要比别的职业都高。
建议搭配技能:杀手+抓捕or震天雷+抓捕,为什么天香可以带震天雷呢?其实也是配合自身高范围伤害,在对战焦灼状态一个雷+范围伤害几乎可以带走两个对手,队友?平日奶惯了你们,不允许我打一打么?出来混,迟早要还的。
神威是为数不多有了断龙枪平砍带控制的职业,控制链相对其他真武太白等要长一些,团战中能够靠着自身稍微肉一些的属性,然后平砍+断龙枪造成源源不断的控制,可以打断对手的连招以及打乱阵型,稳定的单体突进配合队友可以很快的诛杀对手的后排,狂龙震在近距离是可以打断对手的抓捕的,为数不多的预判技能。
建议搭配:杀手+抓捕,由于神威是需要进场的职业,最稳定的先手,所以选择杀手是没错的,一个杀手近距离打控制然后狂龙震,有几率可以预判到对手的抓捕,然后再稳定的猛虎破突进追打后排,技能打空再抓捕,但神威做不到抓捕拖CD,因为猛虎破CD太长,抓捕不能保证能够拖到猛虎破CD好,一般抓捕的有效时间也就几秒左右,对手也是有队友的。
最佳拍档:丐帮,一个神威稳定的突进控制可以让丐帮追风踢百分百命中,两者的控制可以对后排造成极大的威胁。
五毒用的很少,几乎到了决赛圈看不到五毒,似乎是因为其没有被动,以及五毒本身控制就疲软,突进CD又长,也没有隐身可以做到侦查,五毒技能带来的作用随便换个职业都能做到,所以五毒不推荐使用,五毒没有寄生诀,没有短CD解控着实弱的可怕,只不过好像五毒的高级武器比较常见,所以单体输出比较高。
建议搭配:杀手+抓捕or抓捕+震天雷,算是弥补五毒控制不足的搭配吧。
最佳拍档:神威丐帮太白等一系列秒后排的职业。
大家看到这里也发现了,杀手+抓捕多数为前排近战带,保证第一轮的爆发足够,两个杀手集火一个可以直接击倒一个对手,而所有队伍的核心点几乎都在唐门身上,唐门是最容易把杀手打出来的职业,两个强化扇子一般来说只要发现杀手都能打出来,但同样的,唐门也是控制最疲软的职业,自保能力有限,一个队伍想要赢,唐门必不可少,不然,决赛如果有高塔,你就知道什么叫射程压制了。
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